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GNU3

블렌더의 역사 *블렌더의 역사는 한국에 잘 알려지지 않았기 때문에 블렌더 공식 홈페이지를 참고로 정리를 했습니다. 시작은 1990년대 초반로 올라갑니다. 당시 네덜란드의 대표적인 애니메이션 회사인 네오지오(NeoGeo, 뭔가.. 다른게 떠오르는 이름)를 동료들과 공동으로 설립한 톤 루젠달(Ton Roosendaal)은 2D와 3D 제작을 할 수 있는 통합 프로그램을 구상합니다. 회사 내에 인 하우스(In-house) 프로그램이 너무 낡거나 관리하기 힘들다고 판단해 새로운 프로그램을 만들고자 했던 것죠. 1993년 12월 크리스마스 시즌에 새로운 3D 프로그램을 만들기 시작했습니다. (아마도 솔로였을 듯... ㅠㅠ 아아 루젠달..) 이렇게 블렌더의 역사가 시작됩니다. 꾸준히 개발을 진행하던 톤 루젠달은 블렌더를 회사의 .. 2019. 5. 6.
오픈 소스 프로그램으로 만든 작품의 저작권 작품 저작권 오픈 소스 프로그램으로 만든 작품의 저작권은 누구의 것일까요? GPL의 ‘엄격한 자유’는 프로그램에 해당합니다. 따라서 당신이 블렌더로 만든 이미지, 동영상, 3D 파일 등 아트 워크 저작물은 모두 당신의 재산입니다. 블렌더는 연구, 게임0, 애니메이션, VFX 스튜디오에서 상업적으로도 자유롭게 사용되고 있습니다. 오픈 소스 프로그램으로 만든 창작품의 저작권은 창작자 본인에게 있으며 각국의 저작권법 또는 계약 관에 따라 권리를 주장할 수 있습니다. 또 국제적으로 저작권에 대한 권리를 개념화 시킨 크리에이티브 커먼즈 라이선스Creative Commons License를 적용할 수 있습니다. 크리에이티브 커먼즈 크리에이티브 커먼즈 라이선스(Creative Commons License, CCL)은.. 2019. 5. 6.
GNU와 블렌더 GNU(그뉴)란 'GNU는 유닉스가 아니다'를 의미하는 영어 표현인 'Gnu is Not Unix'를 구성하는 단어들의 첫 자를 따서 만든 약어입니다. GNU는 유닉스와 완벽하게 호환되는 소프트웨어 시스템의 이름이며, 원하는 모든 사람이 자유롭게 사용할 수 있도록 만들어졌습니다. - 리차드 스톨먼 GNU 프로젝트 조지 오엘의 소설 은 전체주의가 극대화된 미래를 그리고 있습니다. 빅 브라더의 감시 아래 모든 것이 통제된 세계를 예상한 조지 오엘 처럼 1984년, 한 프로그래머가 같은 생각을 하고 있었습니다. 그의 이름은 리처드 매슈 스톨먼(Richard Matthew Stallman) 입니다. 동료 프로그래머들이 회사를 만들거나 회사에 들어가 자신들의 코드에 독점권을 주장하기 시작하자 반기를 들었던 것입니.. 2019. 5. 6.