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극장판 에반게리온 제작에 블렌더가 사용된다. https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/?guccounter=1 에반게리온의 감독 안노 히데야키가 만든 회사 xapa에서 애니메이션 제작에 블렌더를 적극적으로 도입한다는 소식입니다. ​ xapa는 지난 7월 30일 블렌더 재단으로 기부금을 전달했고 2020년 개봉하는 극장판 에반게리온에 블렌더를 일부 사용할 것이라고 발표했습니다. 인터뷰에 나오는 이들이 블렌더를 도입한 계기는 크게 3가지 입니다. 첫째. 협업하는 회사가 늘어날 수록 소프트웨어 비용도 함께 늘어나기 때문입니다. 기존 3D 맥스를 사용하고 있지만 블렌더는 오픈소스 프로그램이라 라이센스 비용을 아낄 수 있습니다. 둘째. 블렌더 2.8이 발표된 이후 퀄리티가 다른 프로그램 못지 않게 좋.. 2019.09.02
블렌더의 특징 블렌더(Blender)의 사전적인 의미는 [믹서, 혼합하는 사람, 혼합기]입니다. 이름 그대로 블렌더는 멀티미디어 콘텐트를 제작하기 위한 모든 기능을 올 인원(All in one) 프로그램 입니다. 블렌더는 작품 기획 부터 제작, 후반 작업까지 3D 콘텐츠를 만드는 모든 영역에서 사용할 수 있습니다. 01. 멀티 플랫폼 지원 블렌더는 윈도우, 리눅스, OS X 등 멀티 플렛폼으로 제공 됩니다. 02. 유연한 인터페이스 블렌더의 인터페이스는 그래픽 라이브러리인 OpenGL기반으로 제작해 사용자의 취향이나 활용 방식에 따라 레이아웃을 수정하고 저장 할 수 있습니다. 이런 자유로움이 때때로 혼란을 줄 수도 있으나 익숙해 지면 빠르고 효율적인 작업을 할 수 있습니다. 03. 다국어 지원 블렌더는 한국어를 포함해.. 2019.05.19
블렌더의 역사 *블렌더의 역사는 한국에 잘 알려지지 않았기 때문에 블렌더 공식 홈페이지를 참고로 정리를 했습니다. 시작은 1990년대 초반로 올라갑니다. 당시 네덜란드의 대표적인 애니메이션 회사인 네오지오(NeoGeo, 뭔가.. 다른게 떠오르는 이름)를 동료들과 공동으로 설립한 톤 루젠달(Ton Roosendaal)은 2D와 3D 제작을 할 수 있는 통합 프로그램을 구상합니다. 회사 내에 인 하우스(In-house) 프로그램이 너무 낡거나 관리하기 힘들다고 판단해 새로운 프로그램을 만들고자 했던 것죠. 1993년 12월 크리스마스 시즌에 새로운 3D 프로그램을 만들기 시작했습니다. (아마도 솔로였을 듯... ㅠㅠ 아아 루젠달..) 이렇게 블렌더의 역사가 시작됩니다. 꾸준히 개발을 진행하던 톤 루젠달은 블렌더를 회사의 .. 2019.05.06
GNU와 블렌더 GNU(그뉴)란 'GNU는 유닉스가 아니다'를 의미하는 영어 표현인 'Gnu is Not Unix'를 구성하는 단어들의 첫 자를 따서 만든 약어입니다. GNU는 유닉스와 완벽하게 호환되는 소프트웨어 시스템의 이름이며, 원하는 모든 사람이 자유롭게 사용할 수 있도록 만들어졌습니다. - 리차드 스톨먼 GNU 프로젝트 조지 오엘의 소설 은 전체주의가 극대화된 미래를 그리고 있습니다. 빅 브라더의 감시 아래 모든 것이 통제된 세계를 예상한 조지 오엘 처럼 1984년, 한 프로그래머가 같은 생각을 하고 있었습니다. 그의 이름은 리처드 매슈 스톨먼(Richard Matthew Stallman) 입니다. 동료 프로그래머들이 회사를 만들거나 회사에 들어가 자신들의 코드에 독점권을 주장하기 시작하자 반기를 들었던 것입니.. 2019.05.06
Blender 3D 강좌를 시작하며 개론 3D의 사전적 의미는 [삼차원, 입체]를 뜻 하고 3D 그래픽은 컴퓨터를 이용해 입체적인 화면을 구성하는 것을 말합니다. 영화 아바타 이후로는 '입체 영상'을 지칭하는 말로 부르기도 하고 3D 프린트의 유행으로 관련 용어로 사용되기도 하지만 이 튜토리얼에서는 '3D 그래픽' 그 자체를 나타내는 것으로 하겠습니다. 컴퓨터 그래픽은 그래픽을 나타내는 수학 공식과 알고리즘이 모아져 있는 그래픽 라이브러리를 이용해 제작합니다. 대표적으로 OpenGL, Direct X, Metal이 있습니다. 하지만 매번 코딩을 해야 한다면 매우 복잡할 일이겠죠. 자연스럽게 3D 제작 프로그램이 등장해 일반 사람들도 쉽게 3D 작업을 할 수 있게 되었습니다. 하지만 3D 그래픽과 전통적인 예술은 크게 떨어진 개념이 아닙니다.. 2019.04.27
넷플릭스 Love Death + Robots 이 작품은 사랑, 죽음, 로봇이라는 주제에 맞는 짧은 단편 18개를 모은 애니메이션 스리즈입니다. 작품마다 제작사가 다르기 때문에 스타일도 천차만별이라 보는 재미가 있습니다. 스리즈의 총괄 제작자는 데이빗 핀처 감독입니다. 에피소드 별로 이렇게 색다른 기법으로 애니메이션을 만들었다니 굉장히 흥미롭네요. 개인적으로는 3편 목격자가 굉장히 인상적이였습니다. 미술과 연출이 홍콩 르와르와 재패니메이션을 섞어논 듯한 참신한 시도가 돋보였네요. 넷플릭스를 필두로 많은 회사들이 스트리밍 시장에 진출했는데요. 그중에 넷플릭스의 가장 큰 적수는 단연 디즈니입니다. 디즈니의 뿌리가 애니메이션 이기 때문에 넷플릭스도 그에 맞서서 다양한 시도를 하고 있는 것으로 보입니다. 이 스리즈는 말하자면 디즈니가 아닌 다른 지향점을 가.. 2019.04.19
블렌더 2.8 첫 작품 긴 작업이 끝나고 드디어 블렌더 2.8로 모델링을 했습니다.2.8로 넘어오면서 많은 단축키가 정리된 관계로 평소에 쓰던 메뉴를 찾아보느냐고 고생했지만 개념 자체는 2.7X와 크게 달라지진 않아서 금방 익숙해질 수 있었습니다.처음이니 간단한 모델링 부터 해봤습니다. 아주 파이팅이 넘치는 모습으로. ㅋㅋ이 상태에서 쉐이더를 만들어 주면 아래와 같이 뷰포트에서 PBR 실시간 렌더링이 됩니다! 렌더링 속도는 1초도 안되는데 퀄리티는 GI렌더러 급이니... 이건 정말 신세계네요.이정도면 슬슬 2.8로 넘어갈 준비를 해야겠습니다. 하루 빨리 정식 버전이 나오길 빌어봅니다. 2019.03.31
프리스타일 카툰 렌더링 연구 자료 블렌더 컨퍼런스 2016에서 발표된 카툰 렌더링 연구 자료. 2017.03.09
Fuse CC - 블렌더로 렌더링하기 Fuse는 2015년부터 어도비 CC 패키지에 포함된 인체 모델링을 프로그램이다. 이전에 Mixamo에서 개발된 프로그램을 어도비에서 인수한 것 같은데 아직까지는 프리뷰 버전을 이용할 수있다. 어도비 클라우드를 통해 설치할 수 있는데 만들어진 캐릭터는 Mixamo 사이트와 연동해 자동 리깅, 모션 캡처를 적용할 수 있다고 한다. https://www.mixamo.com http://www.adobe.com/kr/products/fuse.html 캐릭터를 만들고 OBJ로 내보내기하면 OBJ파일과 Diffuse, Gloss, Normal, Opacity, Specular 총 5개의 이미지 맵이 나온다. 이것 데이터를 이용해 Cycles로 렌더링을 해봤다. 한마디로 때깔 좋다. 기본적인 인체를 만들어 블렌더에.. 2017.02.23